PORTAFOLIO DE TECNOLOGÍA


AUTOBIOGRAFÍA DE 
JUAN PABLO RODRIGUEZ XITUMUL


            Soy Juan Pablo Rodríguez Xitumul, nací en el municipio de San Miguel Chicaj, del Departamento de Baja Verapaz, el 29 de julio de 1976, mis padres son Pablo Rodríguez Xitumul (+) y Vicenta Xitumul Hernández oriundos del mismo municipio. Soy de una familia muy humilde, donde nos inculcaron principios y valores desde la cultura maya y aunque mis padres ya no me enseñaron el idioma, por interés propio lo aprendí y me gusta comunicarme en mi idioma.
            Estudié el nivel primario en la Escuela Oficial Urbana Mixta y el nivel básico en el Instituto Básico por Cooperativa de Enseñanza en San Miguel Chicaj, B. V.
            El nivel diversificado lo estudié en la Escuela Normal Rural No. 4 donde me gradué como Maestro de Educación Primaria Rural, a finales del año 1995.  Durante este período de estudios fue bastante complicado por las precariedades y condiciones de vida, pero al final de tanto esfuerzo valió la pena.
            Como profesional he tenido un pequeño recorrido a lo largo de la vida, pues desde el año 96 al 2008 trabajé en la iniciativa privada donde aprendí a desenvolverme de mejor manera ya que eran instituciones de servicio social y mis actividades se relacionaban con educación.  En julio de 2008 ingresé al magisterio como maestro con plaza presupuestada y desde entonces comparto las sabias enseñanzas a alumnos de la Aldea Chixolop, algunos de ellos ya se graduaron en diferentes disciplinas.  Actualmente el gobierno ve la necesidad de profesionalizar al docente y es el Programa Académico Profesional Docente de la Universidad de San Carlos de Guatemala la encargada de este proceso, la que viene a fortalecer la calidad de educación en las distintas comunidades del país y por que no decirlo el fortalecimiento profesional de quienes nos interesamos en formar parte de este proceso.
            Actualmente llevo diez años de servicio y con esfuerzos culminare la preparación a nivel de licenciatura de este programa en este año.
           


PRESENCIAL No. 1 QUE ES TECNOLOGÍA



  





ACTIVIDAD No. 01
HACIENDO PROPUESTA CREATIVA
( Servilleta de papel )
En esta actividad de aprendizaje se le facilito a cada estudiante una servilleta de papel desechable para que lo utilizara creando un material didáctico para desarrollar una clase en alguna materia especifica.

ÁREA
TEMA
ACTIVIDADES PROPUESTAS
Medio Social y Natural
·         Hábitos de higiene
·         Recursos Renovables
A través de esta playera hecha con servilleta de papel el alumno será capaz de viajar con su imaginación y descubrir lo importante que es practicar los hábitos de higiene.
Con este material también es posible explicar a los alumnos los recursos renovables y no renovables.
Expresión artística
Técnica de los dobleses
A través de técnica del dobles el alumno podrá manipular, recortar e imaginar con su creatividad la forma de una playera.
Formación Ciudadana
Los valores
El alumno debe formarse con principios y valores para convivir de manera aceptable en la sociedad.





DEFINICIÓN DE TECNOLOGÍA SEGÚN VARIOS AUTORES:
Para Lautaro Loyola (Marzo 31/2016) “Conjunto de conocimientos que sirven para producir bienes y servicios, afectando las ramas técnicas, científicas, sociales y culturales. Otra podría ser la que encierra los productos resultantes de las necesidades de una sociedad que tienen como objetivo el mejorar la vida de las personas”

Según Quintanilla (2005), las grandes orientaciones o enfoques en las teorías de la técnica y la tecnología, pueden ser agrupadas en tres apartados: la orientación instrumental, la cognitiva, y la sistémica.

Mientras que para Mitcham (1994), las diferentes formas de manifestación de la tecnología pueden concebirse como: conocimiento, actividad (producción, uso), objetos (artefactos).

Para  Mario Bunge (Noviembre 06/2017) "Es la técnica que emplea conocimiento científico; más precisamente cuerpo de conocimiento es una tecnología en sí y solamente si es compatible con la ciencia coetánea y controlable por el método científico, se lo emplea para controlar, transformar cosas o procesos naturales o sociales. La tecnología se muestra como una simbiosis entre el saber teórico de la ciencia - cuya finalidad es la búsqueda de la verdad- con la técnica - cuya finalidad es la utilidad -. La finalidad de la tecnología sería la búsqueda de una verdad útil."

Enfoques de la Tecnología:
Enfoque Instrumental o Artefactual:
Ellul (1960), explica este enfoque instrumental desde la manera de ver al hombre y la máquina, en donde el primero es influido por ella en su vida profesional, en su vida privada, en su psiquismo. Pero se trata de una manera de ver que no permite darnos cuenta que la técnica es la que engloba a los dos y que la máquina no es más que una expresión de aquella.

Enfoque Cognitivo: 
Esta relación con la ciencia ha contribuido a fomentar una distinción radical entre técnica y tecnología: al ser la tecnología producto de la aplicación de la ciencia, la técnica solo comprendería experiencias que se logran por la actividad empírica, sin ayuda del conocimiento científico.

Enfoque Sistémico:
En el enfoque sistémico se entiende a la tecnología, no dependiente de la ciencia o representada por el conjunto de artefactos, sino como producto de una unidad compleja, en donde forman parte: los materiales, los artefactos y la energía, así como los agentes que la transforman (Quintanilla, 2001). Desde esta perspectiva, el factor fundamental del desarrollo tecnológico sería la innovación social y cultural, la cual involucra no solamente a las tradicionales referencias al mercado, también a los aspectos organizativos, y al ámbito de los valores y de la cultura.

ACTIVIDAD No. 02
TÉCNICA SEPARADOR DE LECTURA
Se escribió la definición de tecnología y tecnología educativa con las propias palabras en un separador de lectura.
Tecnología:
Son herramientas y proceso que sirven para mejorar la calidad de vida del ser humano.
Tecnología Educativa:
Son formas, diseños, métodos, técnicas y herramientas, para desarrollar el proceso de enseñanza aprendizaje.




ACTIVIDAD No. 03
TÉCNICA COME COCOS
Esta actividad se trata de una manualidad para describir cuatro características y cuatro principios de la tecnología educativa, incluyendo ideas principales.

CARACTERÍSTICAS:
 La tecnología Educativa supera lo que podría denominarse tecnología de la instrucción.
El maximalismo (Tecnología Educativa igual a didáctica) y el minimalismo (Tecnología Educativa igual a medios audiovisuales) han acompañado el devenir de la tecnología educativa.
La tecnología educativa debe ser una forma de humanismo, superando la clásica oposición entre valores tecnológicos y humanistas.
La tecnología educativa se encuentra entre la cacharrería educativa y el diseño instructivo.
La tecnología educativa debe compaginar la teoría y la práctica, interesándose por lo aplicable y la resolución de problemas, pero con sólidas fundamentaciones conceptuales.
La tecnología educativa debe ser un cauce para la creatividad, sin dejar de ser críticos con los medios y sus repercusiones sociales.
La tecnología educativa estudia las estrategias de enseñanza de carácter multimedial, integrando las viejas y las nuevas tecnologías. 
Es necesario buscar la síntesis entre la acción empresarial y la acción académica estableciendo equipos multidisciplinares.
El paso del conductismo al cognitivismo se ha de dar tratando de aprovechar lo positivo de las distintas teorías del aprendizaje, según el tipo de alumnas y el tipo de aprendizajes.
La tecnología educativa no se ha de confundir con informática educativa, aunque esta debe ocupar un espacio importante en los programas de tecnología educativa.
Principios
Facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.
Responder a las necesidades para satisfacerlas.
Incorporar materiales disponibles en el contexto de aplicación.
Poseer un propósito concreto.
Utilizar un plan de intervención.
Debe ser vista como un medio alternativo de aprendizaje.
Cualquier objeto que facilite la entrega educativa es tecnología en el aula.







PRESENCIAL No. 2 

APLICAND0 TECNOLOGÍA

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA
Esta temática se desarrolló a través de una manualidad titulada “la técnica de la sandía”.  La que fue formada por doce pedazos y en cada una se escribió las ventajas y desventajas de la tecnología.
VENTAJAS:
Acorta las distancias y mejora la eficiencia.
Automatiza y acelera procesos.
Da acceso a información y facilita su análisis y procesamiento.
Permite procesos de calidad más exhaustivos.
Facilita la colaboración en comunidades colaborativa.
Abre la posibilidad de usos de programas y sistemas de software libre.
Lo global es también local y viceversa.
La inmediatez aumenta la efectividad en la respuesta.
Facilita las comunicaciones y el intercambio de información.
Se usa con fines sostenibles que promuevan las energías renovables.
Facilita el uso de transportes e infraestructuras menos contaminantes.
Promueve el autoaprendizaje.

DESVENTAJAS:
Eliminación de puestos de trabajo en los que la mano humana ha sido sustituida.
Problemas de salud derivados del abuso de los dispositivos tecnológicos.
Disminución de la necesidad de interacción humana para resolver dudas.
En ocasiones incentiva el aislamiento social y la falta de empatía.
Aumenta los problemas de marginación de los grupos que no pueden acceder a las nuevas innovaciones.
Abusa de recursos naturales necesarios para los dispositivos tecnológicos.
Acorta la memoria y el ejercicio mental.
Promueve formas de ocio más sedentarias.
Crea nuevas patologías psicosociales.





ACTIVIDAD No. 01
TÉCNICA: MATRIZ DE CLASIFICACIONES
Esta técnica nos ayuda a analizar si lo que estamos viendo es útil o  habrá que cambiarla al hacer uso de las demandas que nos ofrece la tecnología .
No.
ASPECTOS DE SELECCIÓN
OPCIONES
SI
NO
1
La tecnología es un proceso de enseñanza que mejora la calidad educativa
X

2
La tecnología debe ir adaptada en las áreas y contenidos del contexto
X

3
Los materiales didácticos desarrollan el pensamiento lógico y crítico de los estudiantes
X

4
Desarrolla destrezas y habilidad en la resolución de problemas
X

5
Es parte fundamental y es una herramienta que facilitan el aprendizaje de una manera activa y participativa
X


ACTIVIDAD 02
TÉCNICA: INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN
Esta técnica sirve para aplicar diferentes tipos de diagnósticos según los contextos.






Presencial 3




Presencial 4
BANCO DE IMÁGENES




























Conclusiones:

La tecnología es un medio que facilita el esfuerzo del ser humano ya que en ella puede encontrar herramientas que faciliten y mejoren las condiciones de vida del ser humano.

actualmente la tecnología ha alcanzado un nivel muy alto en la sociedad, ademas  ha llegado hasta los rincones mas recónditos  del país, pero esta se debe utilizar con supervisión en los menores.

La tecnología es una espada de dos filos para la sociedad, debido a que muchas personas lo utilizan para ir descubriendo cosas que no ayudan a su formación personal y luego se van perdiendo en los males sociales, pero también es una alternativa de superación para aquellos  que así lo desean dándole el uso adecuado que merece.







SEGUNDA PARTE TECNOLOGÍA EDUCATIVA



QUINTA PRESENCIAL

                                   

En esta actividad se realizó una manualidad con ocho partes para luego escribir las características de los delitos informáticos.

                                              





DEFINICIÓN DE CIBERDELITOS

 Los ciberdelitos son derivaciones de conductas punibles en el mundo físico cometidas a través de las tecnologías de la información y la comunicación.  (Rodrigo Riquelme, 25/04/2018)


El Ciberdelito o delito informático se refiere a cualquier delito o falta en el que se involucra un equipo informático e ... Las estafas: Son muy numerosas por Internet y las hay de muchos tipos. ... Autor: Joaquín Chéliz Campo.   21 mar. 2017 -


"Ciberdelito" es un término genérico que hace referencia a la actividad delictiva llevada a cabo mediante equipos informáticos o a través de Internet. El ciberdelito puede hacer uso de diferentes métodos y herramientas, como el phishing, los virus, spyware, ransomware o la ingeniería social, normalmente con el objetivo de robar información personal o de realizar actividades fraudulentas.  https://www.avast.com/es-es/c-cybercrime


  

Crear mi fotografía
PROBLEMAS AMBIENTALES

Foto del diseño





Foto de la clase impartida

















SEXTA PRESENCIAL






SOLICITUD

San Miguel Chicaj, Baja Verapaz, 23 de abril de 2019.



A: Carmelo Jerónimo Morales
Directora de la EORM
Aldea Chixolop
Presente. –


De la manera más atenta y respetuosa me dirijo a su persona, augurándole éxitos en tan loable labor.

           
            Al mismo tiempo quiero manifestarle que como estudiante del Programa Académico de Desarrollo Profesional Docente PADEP y dentro de los lineamientos del curso Tecnología Aplicada a la Educación Infantil se nos solicita que compartamos una galería sobre que es informática y el ciberdelito, por lo que a través de la presente SOLICITAMOS que por su digno medio pueda autorizar la exposición del trabajo para que los niños y docentes puedan conocerlo.  Dicha exposición será realizada el día viernes 26 de abril, a partir de las diez de la mañana en el establecimiento que está a su cargo, (10:00 AM)

            Sin otro particular esperamos contar con su comprensión.

Deferentemente;



Mildred Maybelline Jerónimo Morales  
          Docente Estudiante                                   


Juan Pablo Rodríguez Xitumul
Docente Estudiante.








INFOGRAFIA COMPARTIDA DE QUE ES INFORMATICA Y CIBERDELITO


UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA
ESCUELA DE FORMACIÒN DE PROFESORES DE ENSEÑANZA MEDIA EFPEM PROGRAMA ACADEMICO DE DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE PADEP/D LICENCIATURA EN EDUCACION PRIMARIA INTERCULTURAL
CURSO: TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN INFANTIL.










INFORME DE LA INFOGRAFIA:
QUE ES INFORMÁTICA Y EL CIBERDELITO.






Juan Pablo Rodríguez Xitumul
Mildred Maybelline Jerónimo Morales
27 de abril de 2019.


EXPOSICIÓN DE LA INFOGRAFÍA

INTERÉS DE LOS DOCENTES DEL ESTABLECIMIENTO




INTERÉS DE LA NIÑEZ





EXPERIENCIA ADQUIRIDA EN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

     Esta actividad fue realizada en la Escuela Oficial Rural Mixta de la aldea Chixolop, el día viernes veintiséis de abril a partir de las diez horas.  Al momento de instalar el cartel de la informática y de ciberdelitos  llamo la atención de los presentes debido a que despertó curiosidad la información a compartir en ese momento; fueron algunos maestros los que se acercaron primero para leer el contenido de la misma haciendo sus comentarios positivos sobre la información compartida, pues indicaron que muchas veces ha pasado ciertos situaciones similares y aun no sabían cómo se llama, mucho menos como es que se da esta cosas a través del internet desde algún dispositivo.   También los niños se acercaron para leer el contenido, y muchos de ellos preguntaron ciertas dudas sobre los temas compartidos y quedaron admirados que el bullying, el acoso, y muchas faltas de respeto también se da a través de los medios tecnológicos, a la vez indicaron que las personas que practicaban esto mostraban su machismo, pero a la vez su cobardía ya que lo hacían de lejos y a escondidas.      A través de esta actividad podemos indicar que la infografía es una creación de nuestra propia inspiración, la que se puede compartir a través de medios tecnológicos o sea a través de carteles físicos y en esta se puede combinar textos con imágenes desde diferentes tamaños dándole una creatividad con los aspectos deseados.    Esta actividad fue realizada por Juan Pablo Rodríguez Xitumul, y Mildred Maybelline Jerónimo Morales, fue impactante para los lectores, ya que vimos el interés con que se acercaron luego se les explicó a los presentes un poco sobre lo que es la informática y el ciberdelito.






SÉPTIMA
PRESENCIAL





EL JUEGO
Un juego pedagógico es una actividad estructurada con reglas fijas, en el cual dos o            más alumnos interactúan para alcanzar el logro de la enseñanza. La competencia y              la diversión suelen ser factores de la interacción, en donde habitualmente hay un                  ganador.


Tipos de juegos pedagógicos
1.    Rondas: Se pueden describir como actividades lúdicas que permiten el canto y movimiento de los participantes, generalmente la letra de sus canciones no tiene sentido aparente, sin embargo, para los niños si es significativo.


2. Juegos de mesa: Los juegos de mesa se pueden describir como actividades                      lúdicas que permiten desarrollar el aprendizaje colaborativo, además de un tiempo              de interacción entre los jugadores, el principal objetivo de estos juegos es presentar             una serie de retos que se permitan a los jugadores avanzar, retroceder, quedarse o               perder durante el desarrollo de las actividades que se plantean en el tablero


3     Dinámicas de grupo: Las dinámicas de grupo se pueden describir como actividades lúdicas que sirven para interactuar en grupos. Pueden servir para:


          4. Interactivos disponibles en la red: existen infinidad de juegos que permiten la                         participación de los alumnos


CONSTRUYENDO MI PROPIO JUEGO
JUEGO DE DOMINÓ CON LOS MEDIOS DE TRANSPORTE.

INSTRUCTIVO PARA JUGAR DOMINÓ
Para comenzar el juego, se reparten las cartas a cada jugador e inicia quien tiene la carta que contenga las dos figuras iguales.
  Pueden jugar de dos a cinco jugadores         

TAMAÑO DEL JUEGO
Tarjetas realizadas de cartón con medidas de 8 x 13 centímetros.
Con estas medidas puede aplicarse a niños de cinco a ocho años.

TEMÁTICA PARA DESARROLLAR
Tarjetas con sus respectivas imágenes, escritas en el idioma español y otro idioma materno, para el desarrollo cognitivo de los alumnos, inculcándoles secuencia lógica.
 

PRESENTACIÓN DE FOTOGRAFÍAS DEL JUEGO DISEÑADO










OCTAVA 
PRESENCIAL








EVALUACIÓN AUTOMATIZADA

CREACIÓN DE SOPA DE LETRAS




CREACIÓN DE CRUCIGRAMA




CONCLUSIONES


En la actualidad la tecnología ha tomado importancia en el desarrollo de los procesos educativos, pues una gran cantidad de personas ya hacemos uso de ello, pero aun hace falta mucho por descubrir y aplicar dentro de nuestra labor docente.


Al hablar de tecnología no se refiere a que siempre se utilice computadora o internet, sino hemos aprendido que tecnología puede hacerse con las cosas mas simples y sencillas que tenemos a nuestro alcance


Como docente asumo el compromiso de brindar un mejor desempeño para alcanzar la calidad que se requiere en el campo educativo, utilizando con responsabilidad, disciplina y respeto lo que nos ofrece la red tecnológica.









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